ผู้อยู่อาศัย สล็อต หมู่บ้านปีศาจแปลงร่าง

ตลอดระยะเวลา 25 ปีของซีรีส์ Resident Evil ที่มีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เหมือนกับนักวิทยาศาสตร์ที่คลั่งไคล้ซึ่งฉีดอาวุธชีวภาพที่น่าสงสัยให้ตัวเอง และกลายพันธุ์เป็นสิ่งใหม่ทุกครั้งที่ปรากฏตัวขึ้น โดยส่วนใหญ่ วิวัฒนาการเหล่านั้นเป็นการรวมตัวกันขององค์ประกอบต่างๆ ที่น่าสนใจ เนื่องจาก Resident Evil พยายามผสมผสานระหว่างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดและแอ็กชันต่างๆ ด้วย Resident Evil 7 แคปคอมเหวี่ยงรั้วด้วยมุมมอง สล็อต บุคคลที่หนึ่ง ขอบเขตที่แคบลง และรูปแบบเกมที่เน้นความสยองขวัญมากขึ้น Resident Evil Village พัฒนาแนวคิดนี้เพื่อสร้างบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากรุ่นก่อน แต่ก็น่าดึงดูดไม่แพ้กัน

สล็อต

แม้ว่ามุมมองและกลไกพื้นฐานจะเหมือนกัน แต่ Village ก็แยกส่วนไปในทิศทางของตัวเองจาก RE7 โดยเก็บภาพบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมนั้นไว้ ในขณะที่ต้านทานแรงกระตุ้นในการหล่อดอกยางในพื้นที่เดียวกัน ในขณะที่มันยังคงน่ากลัวอยู่บ้าง แต่ก็ใช้กลยุทธ์ที่เน้นความสยองขวัญน้อยกว่าในสูตรมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เหมือนกัน หมู่บ้านยังคงพัฒนา Resident Evil ต่อไปในขณะที่ยังคงเข้าใจหลักการสำคัญบางอย่างของมัน ค้นหาวิธีใหม่ (หรือฟื้นฟูสิ่งเก่า) ในการเข้าไปอยู่ใต้ผิวหนังของคุณ และเพิ่มความตึงเครียด

ตามที่เห็นได้อย่างชัดเจนมาระยะหนึ่งแล้ว Resident Evil Village คือ Resident Evil 7 ผ่านเลนส์ของ Resident Evil 4 เมื่อตัวหลังได้รับการปล่อยตัวในปี 2548 ได้ปรับปรุงสิ่งที่แฟรนไชส์ได้รับจนถึงจุดนั้นอย่างมากโดยเปลี่ยน การมุ่งเน้นการเอาชีวิตรอดและสยองขวัญที่ช้ากว่าของเกมก่อนหน้าสำหรับแนวทางการดำเนินการที่รวดเร็วยิ่งขึ้น RE4 น่ากลัวเพราะคุณถูกศัตรูครอบงำ ถอยหลังเข้ามุม และไล่ล่าโดยคนบ้าที่ถือเลื่อยไฟฟ้า มันแลกทางเดินที่มืดมิดและทำให้ตกใจกลัวจนทำให้อะดรีนาลีนตื่นตระหนก

ดังนั้นในขณะที่ RE7 โน้มตัวเข้าไปในแนวคิดบ้านผีสิงที่มืดมิดและน่าขนลุกของ Resident Evil ภาคแรก หมู่บ้านเปลี่ยนรูปแบบโดยการรับคำแนะนำจาก RE4 ที่เร็วกว่าและตื่นตระหนกกว่า มันเล่นอีกครั้งจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คับแคบและปิดสนิท ซึ่งคุณมักจะสงสัยว่าอะไรอยู่ข้างหลังคุณ และมันมักจะเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่ช้าลงและการสำรวจผ่านสภาพแวดล้อมที่งดงามและบิดเบี้ยว แต่แนวทางของ Village นั้นชัดเจนในแนวแอ็กชั่นมากกว่า และมันน่าทึ่งมากที่ Capcom พยายามผลักดันสูตรการรีบูตให้กับซีรีส์ไปในทิศทางที่ต่างออกไป

Village พูดถึงเรื่องราวของ Resident Evil 7 ในอีกสามปีต่อมา โดยเน้นที่ตัวเอก Ethan Winters อีกครั้ง หลังจากช่วย Mia ภรรยาของเขาจากบ้าน Baker และต่อมาได้รับการช่วยเหลือจาก Chris Redfield แกนนำ Resident Evil แฟรนไชส์ ​​Ethan และ Mia ก็ซ่อนตัวด้วยความช่วยเหลือของ Chris ย้ายไปยุโรปเพื่อเริ่มต้นชีวิตใหม่ พวกเขามีลูกสาวคนหนึ่งตั้งแต่นั้นมา และในขณะที่พวกเขากำลังพยายามทำให้ชีวิตของพวกเขากลับคืนมา อีธานยังคงต่อสู้กับความบอบช้ำที่เขาประสบ ในขณะเดียวกัน Mia ยังคงพยายามที่จะเอาเรื่องนี้ออกจากความคิดของเธอและดูเหมือนจะพยายามดิ้นรนที่จะจำมัน แต่ก่อนที่อีธานจะเข้าใจว่าทำไมภรรยาของเขาถึงแสดงท่าทางแปลกๆ เกี่ยวกับบาดแผลที่ “รอดชีวิตจากการถูกทรมานในบ้านที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด” ทั้งหมด คริสและทีมของเขาก็บุกเข้าไปในบ้านของทั้งคู่แล้วลากอีธานกับลูกโรส ปิด.

กระทำการตรวจสอบ สล็อต การหลีกเลี่ยงภาษีต้นหอมสู่อดีต

คุณอาจโล่งใจที่ได้เรียนรู้ Turnip Boy Commits Tax Evasion ไม่ได้เกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบทางการเงินของคุณต่อสังคม ไม่มีการทำบัญชี ไม่มีการตรวจสอบ ไม่มีการคุกคามจาก IRS ที่แอบซ่อนอยู่ ในทางกลับกัน การหลีกเลี่ยงภาษีเป็นเพียงโหมโรง ซึ่งเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้สำหรับแนว สล็อต แอ็กชัน/การผจญภัยที่ตลกขบขันและไร้สาระมากขึ้นเรื่อยๆ

หัวผักกาดบอยกังวลน้อยลงกับการขโมยของเพื่อนพลเมืองและอื่น ๆ กับการขโมยพืชผลจาก Legend of Zelda หัวผักกาดบอยไร้ยางอายเกี่ยวกับแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่ชัดเจน ภายในไม่กี่นาทีหลังจากเริ่มเกม ผู้อาวุโสในหมู่บ้านได้ส่งคุณไปทำภารกิจ และคุณได้ดึงดาบลึกลับจากป่าดงดิบที่มีแสงแดดส่องถึง แต่มันยืมและล้อเลียนองค์ประกอบที่คุ้นเคยด้วยความเสน่หาและความอุดมสมบูรณ์ที่จะพาคุณไปด้วยความเร่งรีบตลอดระยะเวลาสั้น ๆ แต่หอมหวาน

เมื่อความล้มเหลวทางการเงินของ Turnip Boy เปิดเผยในฉากเปิด นายกเทศมนตรีเมืองช่อง Tom Nook โดยกำหนดภารกิจที่จะช่วยให้คุณชำระหนี้และรับมรดกบ้านของครอบครัวในที่สุด ความต้องการของเขาเป็นเรื่องน่าหัวเราะตั้งแต่เริ่มต้นและดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายสูงสุดของคุณ แต่แทนที่จะปล่อยให้คุณรำคาญที่จะต้องไปทำธุระที่ไร้จุดหมาย งานใหม่แต่ละงานกลับรวมความไร้สาระในรูปแบบใหม่ที่น่าขบขันเท่านั้น จริงหรือ นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องการเลเซอร์พอยเตอร์? คุณต้องล้อเล่นกับฉัน

นายกเทศมนตรี Onion ไม่ได้อยู่เพียงคนเดียวที่ชอบความโง่เขลา ตัวละครจากผักหรือผลไม้ทุกตัวที่ Turnip Boy พบเจอ ล้วนตกอยู่ในเหตุการณ์ตลกร้ายและกระตือรือร้นที่จะให้รางวัลคุณด้วยสิ่งของไร้สาระสำหรับการช่วยเหลือพวกเขา sidequests เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเรื่องง่าย ๆ ซึ่งต้องการมากกว่าความสามารถในการจำตำแหน่งที่จะหาตัวละครที่ต้องการสิ่งนั้น แต่ความสว่างที่นี่ใช้งานได้เพื่อประโยชน์ของพวกเขา คุณไม่ต้องการให้มีสิ่งกีดขวางมากเกินไปที่จะชั่งน้ำหนักสิ่งผิดปกติ

การสืบเสาะของ Turnip Boy เกิดขึ้นทั่วโลกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ประกอบด้วยพื้นที่เพียงไม่กี่แห่งซึ่งแต่ละแห่งจะสิ้นสุดในคุกใต้ดินสไตล์ Zelda ขนาดกะทัดรัดที่คุณไขปริศนารูปแบบใหม่ก่อนที่จะเผชิญหน้ากับเจ้านาย ปริศนาเป็นจุดเด่นของแต่ละดันเจี้ยน การทำงานควบคู่กับไอเท็มหลักที่คุณปลดล็อก ปริศนาแต่ละประเภทจะสร้างจากอันก่อนหน้า เมื่อขอบเขตของความสามารถที่คุณได้รับขยาย ความซับซ้อนของปริศนาก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในขณะที่ดันเจี้ยนหนึ่งให้คุณสำรวจการใช้กระป๋องรดน้ำของคุณหลายๆ อย่าง ดันเจี้ยนถัดไปจะเพิ่มระเบิดลงในส่วนผสมก่อนที่จะขอให้คุณรวมทั้งสองรายการเพื่อความคืบหน้า และดันเจี้ยนทุกแห่งมีช่วงเวลาที่น่าพอใจที่คุณต้องคิดทบทวนวิธีการของคุณจนถึงจุดนั้นและลองมุมใหม่

ไม่ต้องกังวล ฉันไม่ได้กำลังพูดถึงปริศนาที่กำลังเข้าสู่อาณาเขต The Witness หรือระดับของศาลเจ้าที่ยากกว่าบางแห่งใน Breath of the Wild แต่ฉันประหลาดใจมากที่ Turnip Boy ขับไปได้ไกล กลศาสตร์ปริศนาชุดเล็ก พวกเขากดบันทึกที่ถูกต้อง ทำให้เกิดรอยย่นใหม่ แต่ช่วยให้คุณแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็วและไปยังความท้าทายต่อไป ความกระปรี้กระเปร่าขี้เล่นของ Turnip Boy ยังคงไม่ถูกรบกวนจากการหมดเวลาอันน่าปวดหัวสำหรับการเกาหัว

น้ำเสียงที่สดชื่นส่งผ่านไปยังวิธีที่ Turnip Boy ควบคุม ในแง่ที่ว่าเขาเคลื่อนไหวและโต้ตอบกับโลกอย่างไรนั้นมีความหลวมและไม่แม่นยำ การถ่ายทอดทัศนคติที่ไร้กังวลบางอย่างเป็นเรื่องที่ดีและดี – และฉันยอมรับว่าโมเมนตัมของ Turnip Boy ที่เขารู้สึกเหมือนกำลังกลิ้งไปมา แสดงออกถึงความตื่นเต้นกระสับกระส่ายที่ห่อหุ้มตัวละครของเขาไว้ แต่ก็สามารถพลิกผันไปสู่ความประมาทได้ง่าย

สล็อต